下面再让我们看看此次收到的新版GeForce GTX 260实际产品——七彩虹iGame 260+ CH版(iGame系列显卡均附送iGame伴侣套装,它们包括iGame多用军刀、扎线带、iGame布袋、LED手电筒)。
该显卡在外形上与老版产品几乎完全相同,仍采用CoolerMaster代工的TM71散热器,双槽设计并拥有4支热管,风扇高转速为2900转,工作噪音26~38dBA。
显卡采用了14颗三星1ns显存颗粒,组成896MB/448-bit规格,其默认工作频率与NVIDIA官方标准完全一致。此外,显卡支持组建三路SLI系统、配备双6pin外接供电接口、提供双DVI+S-Video视频输出接口,通过转接头可以支持HDMI与DisplayPort。
七彩虹iGame 260+ CH版 |
老版GeForce GTX 260 |
增长 | |
3DMark06,1280×1024 |
13218 |
13053 |
+1.2% |
3DMark06,1920×1080 |
10131 |
9829 |
+3.1% |
3DMark Vantage,1680×1050 |
H6737 |
H6201 |
+8.6% |
使命召唤4,1680×1050,高 |
91.9 |
87.7 |
+4.8% |
使命召唤4,1920×1080 |
69.9 |
67 |
+4.3% |
极品飞车11,1680×1050,高 |
89.7 |
85.5 |
+4.9% |
极品飞车11,1920×1080 |
74.6 |
72 |
+3.6% |
孤岛危机:弹头,1680×1050 |
31.1 |
29 |
+7.2% |
孤岛危机:弹头,1920×1080 |
18.3 |
17.4 |
+5.1% |
潜行者:晴空,1680×1050 |
21 |
19.9 |
+5.5% |
潜行者:晴空,1920×1080 |
14.6 |
13.4 |
+8.9% |
从游戏性能测试结果来看,采用新核心的七彩虹iGame 260+ CH版显卡在游戏性能上较老版GeForce GTX 260有一定提升,尤其是在3DMark Vantage、《孤岛危机:弹头》、《潜行者:晴空》等采用DirectX 10 API设计的这些新一代游戏测试软件里提升幅度较大,当然由于只是增加了24个流处理器与8个纹理单元,因此这种提升并不巨大,大提升幅度只有近9%。
而在高清测试方面,我们尝试播放了采用VC-1、H.264、MPEG-2编码的三段1080p影片,三者的处理器占用率分别为6.9%、1.8%、4.6%,可以看出,该显卡仍采用的是第二代PureVideo高清技术,VC-1视频解码占用率偏高。
后,我们还对显卡的功耗与温度进行了测试。我们发现尽管该显卡与老版GeForce GTX 260都是采用65nm工艺制造,但在工艺上很可能进行了一定的优化。根据我们的实际测试,在待机状态下,新版显卡平台与老版显卡平台的功耗均在125W左右,但新版显卡的核心待机温度却只有47℃,比老版产品的核心待机温度低9℃。而在满载状态下,新版显卡平台的大功耗为228W,比老版平台低了9W,同时,其核心满载温度也比老版平台低了7℃,仅70℃。
MC指数 9.0/10 | |
性能 |
9 |
做工 |
9 |
散热 |
9 |
性价比 |
9 |
价格不变的情况下,流处理器数量更多,性能更强。
高清解码能力相对AMD产品较弱。
测试手记:通过测试,我们认为尽管新版GeForce GTX260显卡在性能上较老版提升不太大,但由于像七彩虹iGame 260+ CH版这类产品的价格仅1999元,与老版GeForce GTX 260几乎完全一样,而且还具备功耗低、发热小的优势,因此偏爱NVIDIA显卡的中高端用户可以毫不犹豫地抛弃老版产品,选用新版GeForce GTX 260。