《暗黑破坏神Ⅲ》从开服到现在,你是否已经到达了炼狱进度?对于并非高富帅的大多数玩家而言,你是否还在苦苦为顺利推倒炼狱模式的“大菠萝”而不厌其烦地反复地刷着A1、A2、A3?又或者被炼狱模式下A2的“小蜜蜂”或A3的“舔爷”折磨得想要自杀?轻松一点吧,给自己的《暗黑Ⅲ》游戏人生找点乐子吧!让我们来体验一下,不一样的《暗黑Ⅲ》!
相信大多数《暗黑破坏神Ⅲ》玩家都还中规中矩地坐在电脑前守着显示器在暗黑的国度里拼杀。面对这种一成不变的游戏方式,你是否想过通过硬件设施的改变为自己的《暗黑Ⅲ》游戏历程带来不一样的体验?比如三屏、3D、投影……这些另类的方式能否为《暗黑破坏神Ⅲ》带来更愉悦的游戏体验?本着尝鲜的原则,笔者决定去找找乐子,勇敢地尝试一下不一样的另类《暗黑破坏神Ⅲ》。
爽:视野变宽,可实现“屏幕外”远程击杀,更有利于观察敌人的行动路线便于预判。
不爽:UI界面完全分离了,时常会产生顾此失彼的情况。
新奇体验必要条件:3台具有相同分辨率的显示器、支持NVIDIA或AMD多屏输出技术的显卡,或者三屏整机。
目前实现三屏输出的技术主要是NVIDIA的“Surround”和AMD的“Eyefinity”。首先让我们来看看,如何在基于NVIDIA或AMD的显卡系统中顺利组建三屏系统。
如果你有一块GK104核心的NVIDIA显卡,那么恭喜你,你就用单卡即可实现Surround三屏输出。目前GK104核心的显卡包括GeForce GTX 670、GTX 680以及GTX 690。按照NVIDIA的官方说法,除了双显示核心的GTX 690之外,在单卡三屏输出设置中,你需要至少一个DisplayPort接口输出视频才能实现三屏(常见的就是DVI+DVI+DisplayPort)的目的。GTX 690由于具备3个DVI输出接口,可用DVI×3的输出连接方式)。当然,对于众多没有DP接口显示器的玩家来说,也可以采用主动式的DP转DV I转接头来实现。但是切记,一定要是主动式的DP转DVI转接头(具备控制IC芯片),否则会产生各种奇怪的问题。
没有GK104核心的显卡的玩家,则需要通过组建SLI系统来实现三屏输出。按照NVIDIA的官方说法,GTX 200系列的高端型号(如GTX 280)、GeForce GTX 400、500以及600系列显卡都能实现SLI模式下的Surround功能。
首先,我们将利用GeForce GTX 670 SLI系统,通过双卡互联,看看如何在三屏下玩《暗黑Ⅲ》。
安装好驱动程序后,在系统下开启“NVIDIA显示控制面板”,选择“设置多个显示器”(图1)。
选择“设置3D Sur round多个显示器”。这里需要注意的是,对于SLI系统的三屏输出,建议大家采用3个DVI接口的输出方式(图2)。因为笔者在测试中发现,如果采用2 DVI+1 HDMI或2 HDMI+1 DVI的输出方式,都不能正常组建三屏系统。而对于单卡三屏的系统来说,也是同样道理。
接下来就是按提示调试显示器,注意将应用程序界面调节到中间的显示器,以便操作(图3)。设置完成之后,就能看到扩展的三屏桌面了,此时你会发现,3屏游戏效果相当不错(图4)。
如果你手里有基于Radeon HD 5000系列以上的带有DisplayPort(或者mini DisplayPort)接口的显卡,那么就可以利用AMD Eyefinity技术来组建三屏输出系统。
在硬件连接上需要使用至少一个DisplayPort接口(可用主动式DP转DVI转接头)连接显示设备,以确保Eyefinity正常工作(图5)。
设置很简单,在CCC控制中心中选择“Eye finity多屏设置”,然后选择设置显示器的排列方向(横向或纵向),系统会自动设置完成,并设置为显示器所能支持的佳分辨率(图6、7)。
经笔者实测发现, AMD Eyefinity组建的三屏游戏系统,效果一样的棒!
通过三屏输出的组建过程,笔者也发现了其中的一些小窍门与心得体会,希望它们对想要体验三屏《暗黑Ⅲ》的玩家有所帮助。
1.无论是AMD Eyefinity还是NVIDIA Surround,在组建好三屏系统之后,当你兴致勃勃地进入游戏时,你会发现此时游戏并未顺利以三屏输出模式显示(图8右),而仍然只有一个屏幕起作用。遇到这种情况时别着急,经过笔者的多次尝试,发现需要在《暗黑Ⅲ》的设定选项中,将显示模式设置为“全屏窗口”模式,才能正常实现三联屏输出(图8上)。笔者分析,这种情况应该是由于《暗黑Ⅲ》游戏本身不能完美地支持三屏输出造成的,故只能以“全屏窗口”模式这种方式来“曲线救国”地实现三联屏输出。
2.NVIDIA的Surround对显示器的要求较高,必须要求三台显示器拥有完全一样的高分辩率方可正常工作。如果三台显示器支持的高分辨率不一致,则会导致组建之后的分辨率不正常,进而影响游戏的画面质量。
笔者在一次尝试中,利用一台高分辨率为1920×1200的24英寸显示器搭配两台高分辨率为1920×1080的显示器组建了Surround多屏系统(GTX 690单卡3 DVI输出),结果发现三联屏的高分辨率始终无法实现5760×1080,而只能达到非常诡异的5304×992(图9)。在基于GTX 670 SLI的系统中,高分辨率甚至只能达到3840×1024。
将1920×1200的显示器换为1920×1080的23英寸显示器之后,NVIDIA Surround系统的分辨率变为正常了,游戏也正常显示了(图10)。
而AMD Eyefinity技术明显对显示器的兼容性要好得多,在前述不同分辨率显示器组合下,Eyefinity可自动地将分辨率设置为佳的5760×1080。所以,笔者认为, Eyefinity对显示器的兼容性更佳。
3.后说说笔者对于三联屏《暗黑Ⅲ》的两点大感受。
首先,三联屏的好处在于非常非常宽广的视野,通过屏幕的扩展,在单屏显示器上无法看到的场景也能清晰地看到,有利于在打“遭遇战”时做好提前准备。比如远远看到前方有“精英怪”在游荡,可提前查看其技能并制定相应对策。而利用一些无距离限制的攻击性技能,也能提前抢得先手(如图11上下对比所示)。
大的弊端何在?当然在于“眼睛看不过来”!在三联屏模式下,你会发现系统的UI界面分得非常开,聊天和组队界面在左显示器上,而物品栏和人物、任务信息栏则在右方的显示器上。此时如果显示器是横向排列的话,你会发现在宽广的视野之外,这是一种甜蜜的痛苦。尤其是在“风筝”精英怪的时候,一边看小地图,一边观察怪的走向,还得一边兼顾着技能的冷却与施放时间……你忙得过来吗?所以笔者认为,横向的三联屏尽管有着让你眼馋的事业,但三联屏《暗黑Ⅲ》的佳方式应该是纵向排列显示器,缩短眼睛的观察范围,这样相信会获得佳的游戏体验。