新兴3D计算图形公司Caustic Graphics宣布,他们已经在光线追踪加速技术领域取得重大突破,号称由此进入专业3D制作与交互式消费图形的新时代。
与现在普遍使用的光栅化渲染技术相比,光线追踪普遍被视为视觉技术的未来方向,可带来近乎真实的真正电影级图形和光影物理效果,不过由于计算量庞大,当前PC系统内的CPU和GPU一直难以达到令人满意的渲染速度,这种技术始终都是可望而不及。
Caustic的第一代光线追踪技术平均可以带来20倍的速度提升,而第二代新技术基于标准化平台“CausticRT”,由“CausticOne”硬件加速卡和“CausticGL”软件开发接口组成,并融入了独创的光线追踪算法,在速度方面能达到当今顶级桌面显卡的200倍,足以将该技术带入实用阶段。
该技术的实用化是非常可喜的,可我们也应该看到,诸如NVIDIA、ATI等业界巨头都还是只停留在Demo演示阶段,都还没有拿出成品。毕竟只有它们将该技术投放于市场,在与相关游戏厂商合作,该技术才能说是真正地来到我们普通用户之间。