通常,我们将30fps的游戏速度作为区分游戏是否流畅的标准。游戏速度高于30fps以后,我们就无法感受到游戏速度的提升,例如一款显卡在游戏中的速度为45fps,另一款显卡在同一游戏的速度为60fps且设置都一致,那么在这两种情况下,我们的游戏体验是一样的,并不能感受到15fps的提升带来的变化。并且可以预见的是,无论是GeForce 9800 GTX+还是Radeon HD 4850,在主流DirectX 10游戏中的游戏速度突破30fps是很容易的事情。
体验平台 | |
处理器 |
Intel Core 2 Duo E8200 |
主板 |
华硕Rampage Extreme(X48) |
内存 |
DDR3 1333 2GB×2 |
显卡 |
NVIDIA GeForce 9800 GTX+(738MHz/1826MHz/2200MHz)、 |
驱动程序 |
8.12 Catalyst For Windows Vista 32-bit、 |
因此,过去我们常常在默认设置下单纯检核游戏的帧速方法是不准确的。我们认为,此时如果能将多出的、并不足以提升游戏体验的那部分游戏帧数转换成更多的特效,这样的游戏体验将会令人更满意——事实上,大多数的游戏玩家也是这样操作的。
GeForce 9800 GTX+与Radeon HD 4850主要规格对比表 | ||
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GeForce 9800 GTX+ |
Radeon HD 4850 |
流处理器 |
128个 |
800个 |
工艺制程 |
55nm |
55nm |
核心代号 |
G92 |
RV770 |
正是出于这样的思考,我们将利用四款DirectX 10游戏来验证我们的判断。四款游戏中既有目前用户和玩家热衷运行、关注度高的《使命召唤5》和《孤岛惊魂2》,也有兼顾画质和可玩性的即时战略类游戏《英雄连》,更有目前仍为显卡杀手的《孤岛危机》。那么GeForce 9800 GTX+能不能实现我们想要的游戏体验呢?不妨随着我们的步伐,在美仑美奂的游戏体验中去寻找答案吧!