顺滑度:这个名词共分为两个概念。顺:主要用来衡量鼠标垫表面的平整度,以及是否可以保证鼠标稳定的均速移动。滑:泛指鼠标在鼠标垫表面移动时所表现出的顺滑感。滑度越高,鼠标移动越顺畅。量化来说则是以相同的方向及力量推动鼠标,移动距离越远则代表滑度越大。影响滑度的因素有,材料本身的滑度、表面纹理形状及排列方式。此项指标也是影响后面几项指标表现的重要因素。
微操作:FPS类游戏中的微操作指的是鼠标在小范围内的细微移动。决定微操作质量的重要因素就是鼠标急速启动时的摩擦力大小,也就是所谓的急起。摩擦力越小,那么微操作的操作难度则越低,反之则越高。RTS类游戏的微操作则多是指单位时间内玩家所能完成的有效操作次数。次数越多,失误率越低,微操作能力越强。
定位能力:一般来说,定位是指FPS游戏中准星从移动到停止并完成瞄准过程时所体现出的精确度。也就是俗话说的“指哪打哪”。
定位能力好比狙击枪的瞄准镜——“指哪打哪”
应激反应下的阻力:举例来说,假如你在CS中的某一个拐角处突然遭遇敌人,而这时你的第一反应是快速移动准星去瞄准射击,这时你手腕所使出的力道则会因为遭遇突发事件所引起的紧张感而不自主的加大,并且幅度绝对要比你正常移动鼠标时大得多,因此对鼠标垫的压力也就自然增大,在这种情况下垫子本身的阻力就是应激反应下的阻力。